실사 디지타이즈 격투의 원조, 브라우저에서 바로 한 판

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한눈에 요약
| 게임 | 모탈컴뱃2 (Mortal Kombat II) · 대전격투 |
| 기종 | 아케이드(오락실) · 개발 미드웨이 |
| 비용 | 무료 (설치·다운로드 불필요) |
| 조작 | 키보드 (방향키 + 버튼키) |
모탈컴뱃2는 미드웨이가 1993년 아케이드로 내놓은 대전격투 게임입니다. 손으로 그린 도트가 아니라 실제 배우를 촬영해 디지털화한 캐릭터를 사용한 것이 최대 특징으로, 당시 오락실에서는 스트리트파이터2와는 전혀 다른 질감의 화면으로 눈길을 끌었습니다. 전작보다 캐릭터 수와 스테이지가 크게 늘었고, 리우 캉·서브제로·스콜피온·키타나·밀리나 같은 지금까지 이어지는 간판 캐릭터들이 이 작품에서 자리를 잡았습니다. 대전 밸런스와 타격감이 시리즈 중에서도 손꼽힐만한 완성도라는 평이 많아, 지금도 모탈컴뱃 시리즈의 최고작으로 이 2편을 꼽는 팬이 적지 않습니다. 설치나 다운로드 없이 PC 브라우저에서 무료로 바로 실행할 수 있습니다.
모탈컴뱃 특유의 블록 버튼
스트리트파이터 계열에 익숙한 분들이 이 게임에서 가장 많이 당황하는 지점이 방어입니다. 모탈컴뱃 시리즈는 뒤로 물러나는 것으로 막는 방식이 아니라, 별도의 블록(Block) 버튼을 누르고 있어야 방어가 됩니다. 뒤로 걸으면 그냥 맞으면서 물러날 뿐이니, 시작하자마자 어느 키가 블록인지부터 확인해 두세요. 블록을 누른 상태에서는 제자리에 버티기 때문에 상대의 연속기를 끊고 반격하기가 쉬워집니다. 또 이 게임은 점프 공격의 판정이 크고 착지 경직이 길어, 무턱대고 뛰어드는 플레이는 대공기에 그대로 카운터를 맞습니다. 지상에서 앉아서 약공격으로 견제하다가 상대가 뛰는 순간 대공으로 받아치는 패턴이 기본기입니다. 라운드를 이긴 뒤 화면에 Finish Him이 뜨는 몇 초 동안 특정 거리에서 커맨드를 입력하면 피니시 연출이 나오는데, 캐릭터마다 커맨드와 거리 조건이 달라 처음에는 잘 나오지 않는 것이 정상입니다.
조작법 (키보드)
| 키 | 기능 |
|---|---|
| 방향키 ←↑→↓ | 이동 · 점프 · 앉기 |
| A · S · D · Z · X | 하이펀치 · 로우펀치 · 하이킥 · 로우킥 · 블록 |
| Enter | 시작(Start) · 크레딧 투입 |
| Shift | 셀렉트(Select) · 코인 |
💡 게임 화면의 설정(툴바 또는 메뉴)에서 키를 바꿀 수 있습니다. 키보드가 안 먹히면 게임 화면을 한 번 클릭해 포커스를 준 뒤 조작하세요.
자주 묻는 질문
Q. 뒤로 가는데 왜 방어가 안 되나요?
A. 모탈컴뱃은 전용 블록 버튼을 눌러야 막힙니다. 뒤로 걷는 것만으로는 방어가 되지 않으니 조작 설정에서 블록 키를 먼저 확인하세요.
Q. 모바일에서도 되나요?
A. 모바일 브라우저에서도 되지만, 5개 버튼을 동시에 다뤄야 하는 격투 게임이라 키보드가 있는 PC에서 가장 쾌적합니다.
Q. 진행 상황이 저장되나요?
A. 온라인 에뮬레이터라 새로고침 시 초기화될 수 있으니 한 판씩 즐기는 것을 추천합니다.
ⓘ IT플래시 편집팀. 본 게임은 retrogames.cc의 임베드(제3자 온라인 에뮬레이터)로 제공되며, 게임의 상표·저작권은 각 제작사에 있습니다.